Entdecken Sie unseren Ingame-Shop bei
Brezel Build Reboot

Willkommen in unserem Ingame-Shop, wo Du exklusive Gegenstände finden, die Ihr Spielerlebnis bereichern und gleichzeitig den Fortbestand unseres Minecraft-Servers sichern. Transparenz und Fairness sind unsere Prinzipien.

Unsere Shop-Angebote

In unserem Ingame-Shop bieten wir eine Vielfalt an Gegenständen an, die Sie im Spiel erhalten können. Der Fokus liegt auf Lootbox-Schlüsseln, die thematisch unterschiedliche und spannende Belohnungen bereithalten.

Was können Sie erhalten?

Unsere Lootbox-Schlüssel öffnen Türen zu einer breiten Palette von Ingame-Items. Dazu gehören Fahrzeuge, mächtige Waffen, robuste Schwerter und Rüstungen, nützliche Werkzeuge, Erfahrungspunkte, Ruf-Gutscheine, Ingame-Geld, Baumaterialien, seltene Diamanten und vieles mehr. Jede Box ist ein Überraschungspaket, das Ihr Abenteuer auf Phantom bereichert.

Artikel Beschreibung
Starter-Paket Perfekt für den Einstieg mit nützlichen Ressourcen.
Einzel-Key Ein Schlüssel für eine Überraschungs-Lootbox.
Key-Bundles Mehrere Schlüssel zu einem Vorteilspreis.

Unser Versprechen: Servererhalt durch Ihren Support

Der Hauptzweck unseres Shops ist es, die laufenden Kosten des Servers zu decken. Alle Einnahmen fließen direkt in den Betrieb und den langfristigen Erhalt von Phantom. Überschüssiges Geld wird nicht privat entnommen, sondern für zukünftige Servermieten angespart. Ihr Beitrag ermöglicht es uns, eine stabile und unterhaltsame Spielumgebung für alle zu gewährleisten.

Transparenz und Fairness

Die Preise sind fair und transparent gestaltet. Als Dank für Ihre Unterstützung erhalten Sie einen zufällig ausgewählten Vorteil, der das Spiel nicht unfair beeinflusst. Eine Rückerstattung ist innerhalb von 30 Tagen nach Erhalt des Loot-Tokens oder bis zu dessen Einlösung gültig.

Bitte beachten Sie, dass dies ein privates Projekt ist und im Rahmen unserer AGB das Risiko eines Verlusts des investierten Geldes besteht. Betrachten Sie Ihren Kauf eher als Spende mit Gegenleistung, nicht als traditionellen Produktkauf. Die Priorität liegt immer beim Server: Sollten die Einnahmen die Kosten nicht decken, werden nicht notwendige Systeme offline genommen, um den Server so lange wie möglich online zu halten.